[창간 10주년] [다시 뛰는 2024년④] 크래프톤의 선택은 ‘투자ㆍ인도ㆍAI’[편집자주] 코덱스 게임 산업 지수는 2020년 전년 대비 49%, 2021년 32% 상승하며 게임 업계는 역대 최고의 호황을 누렸다. 하지만 예정에 없던 호황의 대가는 혹독했다. 게임 산업 지수는 22년 53%, 2023년 12%가 빠지면서 2018년 지수가 처음 만들어진 이후 최악의 그래프를 그리고 있다. 반변 게임백서에 따르면 국내 게임 산업은 2021년 20.9조에서 22.2조로 5.8%가 오르며 여전히 성장 중이다. 환경적으로는 수십 년간 한국 게임 업계를 지탱해 왔던 MMORPG 장르에 균열이 가고 있다. PC콘솔 패키지
BGMI 상승세...크래프톤, '닥닥M'과 '인조이' 내세운 2024년 경영 전략 발표크래프톤이 '배틀그라운드' IP에 대한 지속적 투자와 시장 확대는 물론 '다크앤다커 모바일', '인조이' 등 신작과 AI 기술을 게임 제작에 적극 활용하는 2024년 경영 전략을 발표했다. 크래프톤은 25일 사내 소통 프로그램인 ‘크래프톤 라이브 토크
크래프톤, 플라이웨이게임즈 설립…2024년 게임 출시크래프톤이 12번째 게임 스튜디오 플라이웨이게임즈를 설립했다. 크래프톤은 자회사 플라이웨이게임즈를 설립하고, 새로운 크리에이티브 발굴을 통한 신작 라인업 확장에 본격적으로 나선다.플라이웨이(Flyway)는 새의 이동경로를 의미한다. 새들이 집단으로 모
크래프톤, 플라이웨이게임즈 설립…2024년 게임 출시크래프톤이 12번째 게임 스튜디오 플라이웨이게임즈를 설립했다. 크래프톤은 자회사 플라이웨이게임즈를 설립하고, 새로운 크리에이티브 발굴을 통한 신작 라인업 확장에 본격적으로 나선다.플라이웨이(Flyway)는 새의 이동경로를 의미한다. 새들이 집단으로 모